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テスト2「javascript」を書き入れたとき

フラッシュの基本操作 FLASHの起動、終了、保存の仕方などは割愛しますが 基礎の基礎からやりたい方は本を一冊買うことをお薦めします。 →FLASHの本へ ここでは、FLASHの描画の特徴を書いていきたいと思います。 FLASHでは、Illustrator(イラストレーター)で扱うベクターオブジェクトと Photoshop(フォトショップ)で扱うビットマップオブジェクトの 両方が扱えます。 ベクターオブジェクトは線と面で構成され、拡大しても 画質が荒れない性質を持ちます。 ビットマップオブジェクトの代表格は写真。 拡大すると画質が荒くなります。 FLASHを初めて触ったときにびっくりするのが描画でした。 Illustratorのように拡大しても荒れないベクター画像でありながら Photoshopのように消しゴムで消せたり、 線と塗りを切り離せることがとても新鮮でした。 1,まず写真を「ファイル」メニューの「読み込み」-   「ステージに読み込み…」で、開きます。 読み込み 2.「修正」メニューの「分解」をすると消しゴムで消すことができます。 消しゴムで消す :::::::::::::::::::::::::::: 1.線と塗りでできたベクター画像。 2.線の上をクリックすることで線だけ選び、   線と塗りを簡単に分けることができます。 3.塗りの上に置かれた線によって   自動的に塗りが分断されます。

投稿者 mcr : 2008年03月21日 15:49

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